KT2のゲーム部屋(仮)

たま〜に更新(旧名Ganaka)

傀異克服クシャルダオラの自己流対策ランス装備【サンブレイク】

↓こちらの記事↓に使用した装備を書き忘れたので新しい記事として書いときます。
ganaka.hatenablog.com


注意!!
今回紹介する装備より火力の出る装備、生存性の高い装備は沢山あります!
あくまで僕が使っていて楽しい装備ですのでご了承下さい。


使用武器と理由

※どうでもいいことも書いてます。

七星槍【天枢】*1
ナルガクルガ希少種のランスです。

なぜクシャに毒属性なのか

  • 毒によって与えられるダメージ量が多い(ただし耐性は高い)
  • 毒状態になると龍風圧を纏わなくなる

なぜこの武器を使うのかと言うと、

  • 攻撃力が高い
  • 豊富なスロット
  • 素で紫の切れ味

以上5つの理由があってこの武器を使用します
この武器、

  • ナルガ武器と思えない会心率0%
  • 低い毒属性値15
  • 百竜スロット①
  • 素で紫とは言え心許ない切れ味

と理由1と5を見事に打ち消すデメリット、何ならおまけもついてるし...
さらに2の龍風圧は霞皮の恩恵Lv4or顕如盤石LV5で無効化可能しかも両方1スロ

強みは

  • 高い攻撃力(物理期待値は全ランス中トップタイ)
  • ありがたいスロット④②

の二つだけです

やっぱ楽しいんですよ、状態異常武器。
こう、何というか自分の攻撃が効いているのが良く分かるんですよね(笑)

因みにほかの武器だと物理火力が物足りないのも理由の一つですね。

という訳で今回の装備は状態異常武器で遊びたい人向けです。



どうでもいい話終わり!


装備構成

まず武器の傀異錬成

重要なのは百竜スロットの拡張。
破空竜珠を入れるために2に上げます。

破空竜珠で発動する空棲系特効は飛行能力を持つモンスターに与える物理ダメージが1.05倍になるというもの。
これで4枠、残りの2枠には攻撃力UPでもぶち込みましょう。


カイザーXクラウンの傀異錬成
スロ1上昇でOK!
不屈は要らない。

陰陽ノ者【狩衣】
スロ1上昇でOK!
雷属性強化は要らない。

陰陽ノ者【手甲】
スロ1上昇でOK!
だけど2スロUPだと匠を3→4に。

陰陽ノ者【当帯】
スロは無しでOK!
けどガード強化が欲しい。
他の部位にガ強が付けば錬成なしで。

インゴットXグリーヴ
1スロUPでOK!
2スロUPしてると他の武器でも使える。

護石
結構難易度が高い。
回避距離UPは無くてもいい。
顕如盤石は装飾品


全体のスキル


見切りや超会心など基本的なものは置いといて。

ガード性能
後述の理由で積まない。

煽衛
この装備の要。
怒り時にガ性*25回避性能5相当が発動する。
陰陽ノ者シリーズに付いてる。


攻撃
積むなら4まで。


無いと使えない。
最低でも3、出来るなら4まで積みたい。

挑戦者
煽衛と相性が良い。
モンスターの怒り時に攻撃力と会心率が上がる。
陰陽ノ者シリーズに付いてる。

達人芸
挑戦者で会心率も上がるので採用。

霞皮の恩恵
作成難易度が高い、というか面倒。
Lv2で風圧無効(龍風圧以外)
Lv3で毒の効果時間が2倍
Lv4で龍風圧無効
4まで積みましょう!

毒属性強化
最大まで発動させれば15→23に。
(う~ん...)

顕如盤石
Lv3でモンスターの怒り時に咆哮大、振動大、風圧大まで無効。
便利なので僕はほぼ全ての装備に3まで積んでいます。
正直、今回の装備は霞皮の恩恵があるのであんまいらない。



以上スキル解説。

入れ替え技


ジャスガからの十字払いを主軸に、攻撃の隙にガードダッシュ→飛び込み突き。
距離が空いたときは流転突きで詰める。防御面が心配な人はアンカ-レイジ。

まとめ

ちゃんと風圧対策をしているので生存性もそこそこある装備になりました。
霞皮の恩恵を1つ外して陽動でも付ければ汎用性もあるので毒ランス(ほぼ物理ランス)としては良い感じではないでしょうか⁉


という訳で傀異克服クシャルダオラの自己流対策ランス装備でした。

それではまた。

*1:天枢とはおおぐま座の恒星で、北斗七星を形作る恒星の一つでもあるドゥーベの中国名

*2:ガード性能

傀異克服クシャルダオラ、お前飛ぶな。【サンブレイク】

来ました第三弾アップデート!

先ずはクシャからです。
狩猟数が少ないので新技に気づくか心配ですが、取り敢えず行ってみましょう!



傀異克服クシャルダオラ


特にイベントもなくしれっと追加されてました(笑)
おいクシャ!古龍の威厳はどうした!



いつもなら効率重視で操竜はしませんが今回は出来るだけ死にたくないので挨拶代わりのラージャン!!

確か闘気硬化中のほうがダメージが高いんでしたっけ?忘れちゃった。




起きたと思ったら竜巻パンチ、新技は出し惜しみしろよ!
一発で体力半分以上消し飛びます、皆さんもお気を付けて!



まだ普通のクシャなので大丈夫と高を括っていたら噛み付きで1乙。


いつもなら何でもない攻撃が痛い…


...

...

…お前は飛ばないから許されてたんだぞ?飛んだらクソモンスに足突っ込んでるんだからな⁉


というかこの竜巻パンチ、1発目アイルーにいっても2発目はハンターを狙ったりなんかも出来るっぽいですね、賢い。マルチは魔境でしょうけど…



『傀氣脈動状態』へ移行しいよいよ本気モード!(傀異バーストと違ってこの爆発にはあんまダメージはないです)


一部を除き竜巻が黒と銅色*1の混ざった禍々しい色合いに変化します。カッコイイ!!



1クエスト2ラージャン


PVでも見せたドーム状の竜巻ブレス、多段ヒットではないのであんま強くない…
因みにこの技、通常は飛翔時に溜めてブレスですが、もう一つどこぞのカービ○みたいに空気を吸い込んだ後、飛び上がり真下にブレスというパターンもあり、こちらは3回ヒットするのでご注意!


傀異克服クシャルダオラは多段攻撃は少ないですが、間を置いた連続攻撃が多いので無理して攻撃しようとすると一気に体力が吹き飛びます。

後はこの↓ブレスから龍属性プレスがかなりキツイ、大人しくガードしてました…


「気を付けろ!」の声とともに風の音が大きくなり地面が揺れます(地震の有無は顕如盤石をつけてたのでわかんないですm(__)m)

クシャルダオラが飛翔すると、

鈍い金色の大きな竜巻の周りを竜巻が回転しました、傀異克服クシャルダオラ撃龍・霹靂神ですね!!
多分、後々公式から名前が判明するであろうこの大技、大きな竜巻はクシャが着地しすぐ消えますが、周りの竜巻は範囲が広いうえにそこそこの時間回転し続けるので、めっちゃ避けにくいです(笑)


そんなこんなで討伐!
初見にして16分30秒、遅かぁねぇけど別に早くも無い...


固有素材は鋼龍の破傀玉。ナズチが霞龍の破傀玉だったので、テオも炎王龍の破傀玉でしょうね。

装飾品・防具

先ずは装飾品から、
解放されるのは無傷珠Ⅱ【4】と鋼殻珠【1】


水氷属性1.1倍って結構エゲツないですねw
1スロですしコスパもめちゃくちゃ良い。
※鋼殻の恩恵はLv4で熱ダメージ無効


続いて防具はリバルクシャナシリーズ*2
銀色をベースにいくつかのパーツが黒に染まり、目は紅く光ります。

防具の詳細は

リバルクシャナアンク 
風纏+1 翔蟲使い+3 ③②①

リバルクシャナイラム
鋼殻の恩恵+2 攻撃+2
弾丸節約+2 業物+2 ③②①

リバルクシャナグラン
風纏+1 連撃+2   ④②

リバルクシャナアンダ
鋼殻の恩恵+2 攻撃+2
体力回復量UP+3    ③①

リバルクシャナベイル
風纏+1 連撃+1   ④④

一式で発動するスキルがこちら

連撃、翔蟲使いともに後述の風纏とシナジーがあるので、武器種によってはお世話になるかも知れません。

新スキル

風纏

鉄蟲糸技を多用する武器なら大抵使えそうですが、特殊納刀しても効果は切れないそうなので太刀が1番シナジーあるんじゃないかと思いますね、円月でも威合でも使えそう。

今回使用した装備

長くなったのでこちらに分けました!
ganaka.hatenablog.com

あとがき

思いの外楽しくやれました(笑)
氷属性の特化装備を作るときはまたお世話になりそうです。
ただ一個だけ、



傀異克服クシャルダオラ、お前飛ぶな。



次回は傀異克服テオ・テスカトルです、それではまた。

*1:銅色であかがねいろと読むそうです。初めて知った!

*2:追記 リバルはスペイン語でライバル、好敵手らしいです。傀異克服テオ・テスカトルの防具もリバルカイザーシリーズ、2体の関係を表しているみたいですね

『黒蝕の咆哮』 HR・MR上げに最適なイベクエ⁉ 【サンブレイク】

スペシャルプログラムから一夜明けてやって来ました、木曜恒例のイベントクエスト!

黒蝕の咆哮

ゴア・マガラ1体を狩猟するといったシンプルなクエストですね。

HR・MR

ゴア・マガラ1体だけなので特にハプニングもなく楽に狩れました!(1乙)

捕獲もできるので慣れてる人は5分くらいで狩猟できそうですね。

報酬は特にありませんがHR・MRが上がりやすいとのこと。

実際、HR494・MR246の僕でも1度のクエストで1つはランクが上がりました。


また第三弾アップデートで追加予定の『傀異克服クシャルダオラ』はMR120以上、『傀異克服テオ・テスカトル』はMR140以上から受注可能、とクエストを受注するのに必要なMRがとても高くなっているため、このクエストを周回してMRを上げるのも一つの手ですね。

傀異化素材や精気琥珀などを加味すると傀異討究クエストの3頭狩猟の方が美味しいですが、通常ゴア・マガラ1頭、それも闘技場でというお手軽さもあり、HR・MR上げにのみ注目するならこのクエストが最適ではないかと思います。


それではまた。

【まとめ・感想】 サンブレイク  スペシャルプログラム  2022.11.16 

モンスターハンターライズ・サンブレイク  スペシャルプログラム  2022.11.16

の感想と内容まとめです。



ほとんど自分用のまとめです。

追加モンスター

傀異克服クシャルダオラ

ナズチに続きクシャも傀異克服。

オオナズチみたいに角とか翼の先端が橙に染まってるけど、君なんか黒くね?オオナズチの時ってそこまで色が変わって無かった様な気がしますけども。

新モーションは竜巻の付いた前脚攻撃かな?通常個体の頻度でやられると厄介そうですね。

それから必殺技のブレスも多分変わっているのかな?クシャの必殺技はあんま見たことなくて忘れてました。


傀異克服テオ・テスカトル


2体は来ないかなと思いましたが2匹に続いてテオも傀異克服。


たてがみは白と橙に染まり、こちらも全体的に黒がかった体色に。カッコイイですねぇ。

新モーションは2連ブレス。恐らく映像で見れたのは龍炎纏い時なので粉塵纏いの場合は変化する可能性がありますね。

後はスーパーノヴァの強化!範囲が拡大してるようにも見えますが、派手だからそう見えるだけかも。

ノヴァ後の追撃で出てくる炎は、ノヴァの時点で距離をとるため正直脅威にはなりそうにありませんが、大変見づらそうなのでどうなるか分かんないっすね。


に呻くゴア・マガラ

このモンスター、僕はモンスターハンター大辞典で設定を読んだくらいのエアプなのでモーションだったりは分かりませんw

ただ、その残酷で禍々しい設定や見た目に惹かれる方も多く、サンブレイク発売当初から名前を聞いていたモンスターなのでどんなモンスターなのか戦うのがとても楽しみです!


盟友

マスターランクのクエスト(傀異化調査、たぶん討究も)に盟友が同行可能。

最初からやっとけとも思いつつ、ソロハンターには嬉しいですね。


傀異調査・討究クエス

EX★7追加!

エスピナス亜種・怨嗟響めくマガイマガド・紅蓮バゼル

激昂ラージャンリオレイア希少種・リオレウス希少種


傀異討究クエストがLv.200まで開放。

ひゃ~、一気に80も上がりましたよ!200まで上げるのは少々骨が折れそうですね。

イベクエの追加。

バルファルクと(多分)激昂ラージャンの闘技場クエストがあるっぽいですが、まぁすぐには来ないでしょう。

報酬の重ね着にはアーティアシリーズも追加されるみたいです。ワールドの時は頭アーティアの人が結構いましたね。

アイルーとガルク用の重ね着もある模様。

有料DLC

武器重ね着でモンスターのぬいぐるみが追加されるみたいですね。

大剣 リオレウス

太刀 ナルガクルガ

ガンランス マガイマガド

ライトボウガン フルフル

ランス メル・ゼナ

ヘビィボウガン タマミツネ

弓 ラージャン

スラアク ルナガロン

ハンマー ディアブロス

チャアク ガランゴルム

狩猟笛 ティガレックス

操虫棍 ヤツカダキ

片手剣 ジンオウガ

双剣 ゴシャハギ

その他重ね着、ジェスチャー、スタンプなど。

第四弾アップデート・冬

古龍種モンスター

何が来るんでしょうか?時期的にもインパクトが大事ですし、禁忌か超大型かどちらかでしょうね。


強化個体モンスター

これは恐らくメル・ゼナですね。ただイヴェルカーナみたく最後のアプデで実装もあり得るので、シャガルとバルファルクの傀異克服もあるかも?


2023年の冬ですので1月末か2月の頭に発表ですかね。

配信日

11月24日(木)配信!

あとがき

というわけで第3弾アップデート、皆さんはいかがでしたか?

個人的には意外性は無いけど、すごいワクワクしています!特に目玉である渾沌ゴア、あの歪なフォルムが好みドストライクなので武器防具ともに楽しみです。

それとクシャとテオの防具ですね。ナズチのように新スキルを引っ提げて来るのかなと楽しみにしてます。

あと傀異克服のカラーリングって茶ナスみたいですね。

それではまた。

ランスで行く 赤緑の円舞曲

今週のイベクエ、「赤緑の円舞曲」を消化していきましょう!

赤緑の円舞曲

闘技場でリオス夫婦を狩猟するイベントクエスト。
2体とも龍弱点なので装備を変える必要はなさそうです。


それでは早速始めて行きましょう!

ひょっとしたら、金と銀の輪舞みたく1体ずつ出てくるかもと思いましたがそんな甘くは無いですね。


先ずは旦那から、
初手ジャスガからの十字払い!

結構出てるように見えますが、怒り時はさらに肉質が柔らかくなるのでさらにダメージが上がります。


こんなふうに。
気持ちがいいですね。

そうこうしてるとレイアがこちらに気づきました。
面倒ですが柵使うのも同じ位面倒なので放置。


レウスが操竜待機状態に、折角なので乗りましょう!

732!いいダメージですね、レイアの体力が多いのかレウスの操竜が強いのか、どっちなんでしょう?


それはさておきレウス君が早くも力尽きレイアとの1対1に。
怒り時ジャスガ十字払いで742ダメージ!

これだから僕はレイア好きなんですよ(笑)
肉質柔らかいの本当に最高です!


ライズ(サンブレイク?)から追加されたこの構えからの突進+サマーソルト

いつも、突進ジャスガ

からのアンカーレイジ

で捌いてましたが、アンカーレイジじゃなくてジャスガ十字払いで良いですね(笑)


そんなこと言いながら討伐!
強化個体でもないのでそこまで苦戦しませんでした!


恐らく、レイア最小金冠、レウス最大金冠確定です。

報酬

報酬はグラスチケット、3枚集めると重ね着「究明の片眼鏡」が入手できます。

2枚しか出なかったので弓でもう1回行ってきました。

結構いい感じですね、個人的にはフェイク系の重ね着が欲しいなぁなんて思ったり…


ランス装備

前回使った装備の武器を変えただけなので特に説明はなしです。画像だけ置いときます。









弓装備

2回目の時弓で行ったので一応弓装備も置いときます。
頭は錬成してないです。
胴も錬成はしていますが、追加されたスキルを全く使ってないので大丈夫です。
少し難易度が高めなのは護石ですね、2スロで大丈夫ですが顕如盤石を積むならおまけの1スロがあると便利です。










次回

明日か明後日に記事上げます。

それではまた。

ランスで行く 凶双襲来:紅蓮に染まる空

というわけで、ようやくやってまいりました紅蓮バゼル2頭クエ!
なんで今までやってなかったのか?そりゃあ僕が紅蓮バゼルのことが嫌いだからですね。

エスト説明

まずはクエストの説明から。
説明といっても溶岩洞で紅蓮滾るバゼルギウス2体を狩猟するシンプルなクエストですね。

闘技場で2体同時に相手するわけでもない(そんなクエストなら僕は投げてます)ので紅蓮バゼルを狩り慣れてる方であればそんな難易度は高く感じないのではないのでしょうか。



狩り慣れてる方であれば

冒頭で書いた通り、僕はサンブレイクの紅蓮バゼルが嫌いすぎて1体しか狩った記憶がないです。
なのでだいぶ酷い戦いになると思いますがお付き合いください。

1体目

今回はヒトダマドリをしっかり集めて行きます。

バゼルの咆哮はあまり知らないのでアンカーレイジで…

...あぁ。

バゼルには昇天突きが刺さるかなと思い、蒼にセットしたはずなのですが間違えて朱にセットしてしまったようです。



気を取り直して早いとこ疾替え

紅蓮滾るバゼルギウスの斬肉質は頭64尻尾70のと滅茶苦茶柔らかいのでそこは好きですね、あとは行動が大振りで分かりやすいのも◎

このブルーベリーを撒く行動の後は突進が来るはずなのでアンカーレイジを…



…あぁ(2回目)

お前は四コマ漫画か?


間違えて朱にセットしていたと思った昇天突き、しっかり蒼にもセットしてました!!

バゼル関係ないじゃんってくらいグダってますね(笑)


しょうがないので咆哮ジャスガ、タイミングが解らないので毛嫌いしてましたが、こう聞くと結構カッコイイですね。

3度目の正直、昇天突き!!

273!

538!209!
合計1020ダメージ
う~ん(笑)悪くはない、悪くはないけど最後は3回ヒットして欲しかった…
バゼルは厚みも結構あると思ったんですが、この感じだと余り昇天突きは刺さらないかな?ちょっと読みが外れましたねぇ。

んなこと言ってたら特殊ダウン、思ったよりも早かったですね。


そのあと操竜待機状態に、万が一操竜後にその場を移動しなかった場合、地獄と化すので念には念を入れて操竜しないです。
同じエリアに紅蓮バゼル2体とか地獄以外の何でもないですからね。



所でこの顔面ダイブ攻撃、画面が引きになってるので大技扱いなんでしょうけど、それほど脅威には思えないんですよね。



い、痛い多段ヒットっぽいですね(笑)
それにしても1発目をジャスガしたので、喰らったのは顔面ダイブではなく爆破のダメージだけだと思ったんですが、
半分近く削られてるとこを見ると確かにダメージは大技らしさを感じられました。


その後は特に危なげもなく、捕獲へ。
最小を更新しましたがこの感じだと最小・最大金冠確定ですかね。


2体目

最大と最小で結構大きさが違いますね、この画像は比較には微妙ですが。

↑2体目と1体目↓



...以上です。
僕としても不本意なんですが、この後なんも無いんです(笑)
特に乙ることもなく、スパープレーもなかったので2体目はサイズ比較だけで終了です(´;ω;`)


というわけで装備紹介

傀異錬成の難易度はそんな高くないです。
イザークラウン以外はスロットレベルが上昇していても使いません。
面倒なのは足の「攻めの守勢」と護石ですかね。
攻めの守勢に関しては攻撃を1つ減らして装飾品でつけてしまっても問題ないです。









次回

次のイベクエかなぁ


オマケ

進化したらなんか黄緑になった色違いニョロボン、薄い青路線はやめたんだね。


それではまた。

ランスで行く 凶双襲来:紅の回帰

早速ゲームブログらしく投稿を、と思ったんですが…


タイミングが悪い!!



どういう事かと言いますと、
今プレイ中のゲームが、
モンスターハンターライズサンブレイク、
それからスマホゲームのアークナイツ、
の二つなのですが。


サンブレイクはストーリーを終わらせて、既存のモンスターも一通り倒してしまった。


アークナイツは現在のイベントが中々の難易度でカンニングしてクリアがやっと。


ということでタイミングが悪い!

なので、初回ですがイベクエ(しかも高難度)から始めることにしました。

凶双襲来:紅の回帰

11月3日に配信されたメル・ゼナ1体とシャガルマガラ1体のイベントクエスト。
武器は優秀なのにも関わらずバルファルク武器などに食われ気味の悲しいコンビですね…



シャガルマガラ



まずは咆哮ジャスg

アァ…



気を取り直して、
やっぱりシャガルは頭の肉質が斬65龍25と大変柔らかいので、殴っていてとても気持ちがいい。


ジャスガからの十字払いで…!

448!!もう少し出るかなとも思いましたが、まあ気持ちいいのでいいでしょう。



ゴアとシャガルはブレスが特殊なのであんま得意じゃないんですが、肉弾戦をする上ではランスと相性抜群なんですよ。

タックルなんか最高級


…ね!
プレイ中思わず声が出てしまいました(笑)
これ書いてるときに気が付きましたが、結構ガードした時に喰らってるんですよね。
ブレスもジャスガ出来るように練習しなくちゃなぁ。



3度目の特殊ダウン

強化個体らしいですが特殊ダウンの耐性が上がってるわけでは無さそう。
傀異化の時も思いましたが、特殊ダウン持ちのモンスターは耐性を上げないと
あまり強く感じないんですよね(1乙しといて何言ってる)。


そこそこ苦戦しましたが何とか討伐!
最大サイズ更新なので最大金冠確定でしょうか?



メル・ゼナ


お次はメル・ゼナさん。
・のつくモンスターなんかいいですよねー、そのうち○○・△・□□みたいな名前のモンスターとか出てきそう。
メル・ゼナはストーリーとフリークエストで一回ずつ狩っただけかな?てくらい久しぶりです。特に用事もないですし。



あいさつ代わりのジャスが十字払い!

頭が高くて2撃目が当たらないっ!!



大ぶりの攻撃が多いのでランスを始めたばかりでもジャスガしまくれるので
中々良いモンスター、王域三公は皆戦いやすくて好きです。


などと余裕こいてたら尻尾をもろに…

1撃でMaxHPの半分ほど、傀異化程ではないとは言えかなり痛いですね。





シャガルの時とは違ってスムーズに進んで操竜に、
色付き虫に当て…

…反た

ク ソ カ メ ラ め
操竜時のターゲットカメラは何となんないのかな?今度調べておこう。



一回気絶を挟んで

だいぶ遅めの本気モード


なーんて言ってたら2連尻尾突きでお仕置き☆
非本気モードよりダメージが低いのは団子の効果かな?



特に危なげなく進みメル・ゼナが瀕死に、
シャガルより体力は少なめかな?




メル・ゼナは難なく討伐!
最大金冠は持っているので更新は特になし。


思ったより楽しかったですね、また息抜きに回るかなって感じです。
強いて言えば報酬が称号だけなのがちょっと残念かな、イベクエ限定防具なんかもそろそろ欲しいですねぇ~。


今回使った装備










明日はあんま気分の乗らない紅蓮バゼルのイベクエか、
アークナイツをやろうと思います。
ただ心配なのがはてなブログのファイル利用量で、この記事だけで11%喰ってるんですよね。画像数減らしたりして少し考えてみます。



それではまた。